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venerdì 11 settembre 2026

[GDR D&D 3.5] - Te lo s-consiglio Dopo - Join the Cult Atto III


 

 

Ovvero come unirsi a una classe di prestigio "rovente" e vivere felici


Un nuovo articolo sui Cultisti Folli, a distanza di un battito di ciglia (geologicamente parlando) dal precedente, nel corso di un'estate bollente. 

Dopo aver presentato il Servitore della Sfera, una CdP legata ai Beholder, e l'Illithoide, che rappresenta una classe di prestigio per gli amanti degli hent delle creature polipose note come Mind Flayer, andiamo a presentare ora una nuova tipologia di creature a cui legarsi, diventandone serviori.

Serpeggia col sospetto, sibila segreti inconfessabili, piazza davanti ai nostri occhi verità che lasciano di sasso, una classe di prestigio che, se possibile, alza l'asticella dell'orrore rispetto alle due precedenti già riportate. Già in precedenza l'umile cronista ha corso rischi enormi di essere portato via nel cuore della notte da esseri abominevoli e adesso! Ancora peggio ... lasciamo stare! Nessuno comunque verrebbe a salvarci, noi meschini amanuensi de Il Buco dell'Hobbit, a meno di un sommovimento popolare di giovani e ardimentosi avventurieri, sprezzanti del pericolo e della possibilità di essere permanentemente tramutati in pietra.


Il Servitore della Serpe


Il Servitore della Serpe è il prescelto di vari culti che riveriscono le Meduse e ne ammirano i poteri. Contrariamente ai cultisti di altre entità, spesso completamente ciechi e disarmati, davanti ai loro padroni, i Servitori della Serpe sono consapevoli della loro situazione. Le Meduse chiedono obbedienza ma odiano gli atteggiamenti ossequiosi. Di conseguenza, devono percorrere una linea molto sottile, seguendo gli ordini dei loro padroni ma facendolo in un modo che non le faccia adirare. 

La Medusa, in una sua re-interpretazione rispetto al personaggio le cui antichissime radici affondano nella cultura greco-antica

 

I Servitori della Serpe fanno la maggior parte del lavoro sporco per una Medusa, infiltrandosi nelle organizzazioni, cercando luoghi adatti ai suoi affari ed agendo come prima linea di difesa contro eventuali attacchi. Le Meduse che danno vita ad organizzazioni criminali, usano i Servitori della Serpe come agenti e mediatori, negoziano per loro superiore conto e organizzando il lavoro dei sottoposti. In un ambiente cittadino abitato da Meduse che gestiscono attività illecite, i Servitori della Serpe sono la sola "faccia" visibile. 

La sublime e disturbante bellezza della Medusa

 

 I Servitori della Serpe sono molto attivi nell'edificare "luoghi di culto" in grandi città, dedicati all'adorazione di Shekenster. Reclutano individui impressionabili, fuorviati, delusi, facendone pedine per proprio uso e consumo. Amano corrompere pubblici ufficiali, nobili e capi religiosi, portandoli a fissare, senza soluzione di continuità nel tempo, lo sguardo di Shekenster.

I ladri sono i candidati migliori per essere scelti come Servitori della Serpe, seguiti dai chierici ad un'incollatura. Guerrieri, ranger e monaci che riescono a cogliere certe sfumature, potrebbero essere classi di partenza per entrare poi in questa, seguiti da maghi e stregoni. Classi con una piega caotica, come barbari e bardi non si troveranno mai ad entrare in questa classe.

Caratteristiche di classe

Tutte le seguenti, sono caratteristiche di classe della classe di prestigio Servitore della Serpe.

Competenze in armi ed armature: il Servitore della Serpe è competente in tutti gli archi, compositi e non e tutte le armi semplici ma non guadagnano nessuna competenza in armature e scudi

Immunità allo sguardo della Medusa (Sop): il Servitore della Serpe diventa immune allo sguardo pietrificante della Medusa, non guadagnando altra immunità a nessun altro attacco "a sguardo".

Riduzione del danno velenoso (Str): tramite il costante esporsi ai veleni di tutti i tipi, specialmente quelli generati dalle Meduse, il Servitore della Serpe può ignorare una determinata quantità di danno da veleno. Se un Servitore della Serpe fallisce il tiro salvezza contro veleno, riduce comunque la quantità del danno subito di 1 punto al secondo livello e di 2 punti al quarto livello. Questa abilità non riduce la capacità dell'avvelenatore di inoculare il veleno, solo il veleno in sé, applicandosi tuttavia sia al danno primario che secondario.

Sguardo confondente (Sop): al terzo livello, lo sguardo del Servitore della Serpe diventa particolarmente snervante, causando stordimento nelle vittime. Questo effetto ha un raggio d'azione di 9 metri e può essere negato da un tiro salvezza su Tempra, (CD 10 + livello di classe del Servitore della Serpe + modificatore di Carisma). Quest'abilità può essere usata per un round, un numero di volte come da tabella seguente. Fallire il tiro salvezza risulta in uno stordimento della durata di un round.

Immunità alla pietrificazione (Sop): il Servitore della Serpe, al quinto livello diventa immune a ogni tipo di pietrificazione.

Apoteosi della Medusa: al quinto livello, il Servitore della Serpe perde contatto con tutto ciò che poteva essere precedentemente, diventando più simile a una Medusa. La sua pelle diventa scagliosa, perde le palpebre e sviluppa una membrana nittitante, mai più chiudendo i suoi occhi ormai da rettile. Il tipo del Servitore della Serpe diventa "umanoide mostruoso" e come tale andrà considerato ai fini di stabilire gli effetti di abilità, incantesimi ed effetti.

Ex Servitore della Serpe: un Servitore della Serpe che cessi di venerare Shekenster perde quasi tutte le abilità di classe della classe di prestigio. La sola che non perde è l'Apoteosi della Medusa, dato che rimane permanentemente trasformata nel tipo di umanoide mostruoso, come promemoria dell'essere stato asservito alla precedente padrona. Tuttavia, in conseguenza della natura intrigante di Shekenster, un Servitore della Serpe che si oppone a una Medusa ma che continua a venerare la sua divinità, non ne perde i favori né le abilità.

Il personaggio di Medusa non ha mai smesso, nei millenni, di visitare il pensiero del genere umano e soprattutto di artisti del calibro di Caravaggio

Avanzamento del Servitore della Serpe

Livello BAB Tempra Riflessi Volontà  Speciale

    1        +0       +0        +0          +2       Immunità allo sguardo della Medusa
    2        +1       +0        +0          +3       Riduzione del danno velenoso 1
    3        +2       +1        +1          +3       Sguardo confondente (1v/giorno)
    4        +3       +1        +1          +4       Riduzione del danno velenoso 2
    5        +3       +1        +1          +4       Immunità alla pietrificazione, Sguardo confondente (2v/giorno),
                                                               Apoteosi della Medusa

Il Servitore della Serpe nella visione di Jonathan Wayshak, illustratore della rivista Dragon (Wizards of the Coast Inc.)

Servitore della Serpe - Requisiti di classe

Per entrare nella classe di prestigio del Servitore della Serpe, un personaggio deve soddisfare i seguenti requisiti:

Razza: qualsiasi umanoide o umanoide mostruosa
Allineamento morale: Legale Malvagio
Divinità: Shekenster
Bonus Attacco Base: +5
Raggirare: 5 gradi
Camuffarsi: 5 gradi
Speciale: il candidato a diventare Servitore della Serpe, deve partecipare a una cerimonia speciale con una Medusa, permettendole di avvelenarlo fino a che il suo punteggio di Forza scende a 0.

Abilità di classe

Le abilità di classe del Servitore della Serpe sono:

Forza: Scalare
Destrezza: Nascondersi, Muoversi silenziosamente
Costituzione: - 
Intelligenza: Artigianato
Saggezza: Ascoltare, Osservare, Professione
Carisma: Raggirare, Camuffarsi, Intimidire

Punti abilità al passaggio di livello: 4 + modificatore di Intelligenza
Dado Vita: d8


- Giuseppe Dopo -  



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